TUGAS SISWA KELAS XI MM SMKN 2 GARUT

DOWNLOAD MATERI TUTORIAL COREL DRAW DAN SOAL COREL DRAW LALU BACALAH MODUL TERSEBUT DAN KERJAKAN SOAL-SOALNYA PADA KERTAS POLIO GARIS ATAU KERTAS BUKU. KUMPULKAN DI MEJA GURU
modul Tutorial CorelDRAW

soal modul Tutorial CorelDRAW

JANGAN LUPA JUGA TUGAS MINGGU KEMARIN

PRESENTASI HASIL KERJA SEMUA SISWA PADA PEMBUATAN KARYA COREL DRAW PADA SWISHMAX

CARANYA:

SETIAP SISWA MEMBUAT KARYA GAMBAR DENGAN COREL DRAW

KARYA TERSBUT DISIMPAN DALAM FORMAT CDR DAN JPG

GAMBAR FORMAT JPG DIPRESENTASIKAN DALAM SWISHMAX

TAMPILAN AWAL ADALAH KARYA YANG DIBUAT SISWA YANG BERSANGKUTAN (ANDA)

KARYA BERIKUTNYA ADALAH KARYA TEMAN-TEMAN SEKELAS ANDA

URUTKAN KARYA KE DUA DAN SETERUSNYA SECARA ALFABETIKAL

BERIKAN EFEK PADA TAMPILAN SWISHMAX ANDA SEMENARIK MUNGKIN

ALTERNATIF TAMPILAN PADA SWISHMAX

1. MUNCULKAN TITEL MISALNYA : KUMPULAN GAMBAR KARYA SISWA KELAS XI MM 5 SMK NEGERI 2 GARUT DIBUAT DENGAN COREL DRAW

2. MUNCULKAN SUB TITEL : KARYA INI DIPERSEMBAHKAN SEBAGAI TUGASKOMPETENSI KEAHLIAN MENGGABUNGKAN GAMBAR KE DALAM SAJIAN MULTIMEDIA, GURU : ASEP SUDRAJAT, S.Pd.M.M.Pd

3. MUNCULKAN GAMBAR DALAM UKURAN KECIL, MUNCULKAN KETERANGAN GAMBAR MISALNYA :KARYA GAMBAR DENGAN CORELDRAW KARYA MADUN, KELAS XI MM5 SMK NEGERI 2 GARUT”, PERBESAR GAMBAR TUNGGU BEBERAPA SAAT LALU PERKECIL LALU MENGHILANG

4. MUNCULKAN GAMBAR KARYA ORANG LAIN DENGAN POLA YANG SAMA, MISALNYA KARYA KEDUA KARYA AHMAD, GAMBAR KE TIGA KARYA BUDI, GAMBAR KE EMPAT GAMBAR EDI DST

5. DI AKHIR SAMPAIKAN UCAPAN TERIMA KASIH ANDA KEPADA ORANG ORANG YANG ANDA ANGGAP BERPERAN DALAM KARYA ANDA, GURU, TEMAN-TEMAN YANG MEMBANTU, TEMAN-TEAN LAIN

6.ANDA BOLEH MEMASUKAN SUARA KE DALAM PRESENTASI ANDA.

7. KUMPULKAN SELURUH KARYA DALAM 1 DVD

8. SELAMAT BEKERJA

PENGAMBILAN GAMBAR OUT DOOR

BAHAN AJAR          :PENGAMBILAN GAMBAR

XI MULTIMEDIA SMK SALMAN GARUT

SABTU,          14 APRIL 2012

 

PENGAMBILAN GAMBAR ATAU VIDEO

 

Ada beberapa teknik untuk pengambilan gambar atau video ,berikut teknik -teknik yang sering di gunakan:

1.SUDUT  PENGAMBILAN GAMBAR [CAMERA ANGLE].
a.Bird Eye View.
Pengambilan gambar yang dilakukan dari atas di ketinggian tertentu sehingga memperlihatkan lingkungan yang sedemikian luas dengan benda-benda lain yang tampak di bawah begitu kecil.
Pengambilan gambar dengan cara ini biasanya menggunakan helikopter maupun dari gedung -gedung tinggi.
Kalau anda suka melihat film-film Hollywood, tentunya teknik yang ini tidak asing lagi bagi anda.

b.High Angle.
Teknik pengambilan gambarnya dengan sudut pengambilan gambar tepat diatas objek,pengambilan gambar yang seperti ini memilki arti  yang dramatik yaitu kecil atau kerdil.

c.Low Angle
Pengambilan gambar teknik ini yakni mengambil gambar dari bawah si objek, sudut pengambilan gambar ini merupakan kebalikan dari high angle.
Kesan yang di timbulkan yaitu keagungngan atau kejayaan.
Biasanya teknik ini sering di gunakan untuk membuat sebuah karakater monster atau manusia raksasa.

d.Eye Level
Pengambilan gambar ini dengan sudut pandang sejajar dengan mata objek,tidak ada kesan dramatik tertentu yang di dapat dari eye level ini, yang ada hanya memperlihatkna pandangan mata seseorang yang berdiri.

e.Frog Level.
Sudut pengambilan ini di ambil sejajar dengan permukaan tempat objek menjadi sangat besar.

2.UKURAN GAMBAR[FRAME SIZE]

a.Extreem Close-up [ECU].
Pengambilan gambar sangat dekat sekali,hanya menampilkan bagian tertentu pada tubuh objek.
Fungsinya untuk kedetilan suatu objek.

b.Big Cloe-up[BCU].
Pengambilan gambar hanya sebatas kepala hingga dagu objek.
Fungsi untuk menonjolkan ekpresi yang di keluarkan oleh objek.

c.Close-up[CU].
Ukuran gambar hanya sebatas dari ujung kepala hingga leher.
Fungsinya untuk memberi gambaran jelas tetang objek.

d.Medium Close-up[MCU].
Gambar yang diambil sebatas dari ujung kepala hingga dada.
Fungsinya untuk mempertegas profil seseorang sehingga penonton jelas.

e.Mid Shoot[MS].
Pengambilan gambar sebatas kepala hingga pinggang.
Fungsinya memperlihatkan  sosok objek secara jelas.

f.Kneel Shoot[KS].
Pengambilan gambar sebatas kepala hingga lutut.
Funsinya hampir sama dengan  Mid Shoot.

g. Full Shoot[FS] 
Pengambilan gambar penuh dari  kepala hingga kaki.
Fungsinya memeperlihatkan objek beserta lingkungannya.

h.Long Shoot [LS] 
Pengambilan gambar lebih luas dari pada Fool Shoot.
Untuk mnujukan objek dengan latar belakangnya.

i.Extreem Long Shoot [ELS].
Pengambilan gambar melebihi long Shoot,menampilan linkungan si objek secara utuh.
Untuk menunjukkan objek tersebut bagian dari lingkungannya.

j.1 Shoot.
Pengambilan gambar satu objek.
Fungsinya  memperlihatkan seseorang atau benda dalam frame.

k.2 Shoot.
Pengambilan gambar 2 objek
Untuk memperlihatkan adegan 2 orang yang sedang berkomunikasi.

l.3.Shoot
Pengambilan gambar 3 objek untuk memperlihatkan 3 orang yang sedang mengobrol.

m.Group Shoot 
Pengambilan gambar sekumpulan objek
Untuk memperlihatkan adegan sekelompok orang dalam melakukan aktifitas.

3.GERAKAN KAMERA[MOVING CAMERA]

a.Zooming[In/out]
Gerakan yang dilakukan oleh lensa kamera mendekat maupun menjauh objek,gerakan ini merupakan fasilitas yang di sediakan oleh kamera vidio, dan kameramen hanya mengoperasikannya saja.

b.Panning[left/Right].
Yang di maksud gerakan panning yakni kamera bergerak dari tengah ke kanan atau dari tengah kekiri,namun bukan kameranya yang bergerak tapi tripodnya yang bergerak sesuai arah yang di inginkan.
c.Tilting[Up/Down].
Gerakan Tilting yitu gerakan keatas dan kebawah,masih menggunakan tripod sebagai alat bantu agar hasil gambar yang di dapatkan memuaskan dan stabil.

d.Dolly[In/Out].
Gerakan yang di lakukan yaitu gerakan maju mundur,hampir sama dengan gerakan Zooming namun pada Dolly yang bergerak adalah tripod yang telah di beri roda dengan cara mendorong tripod maju ataupun menariknya mundur.

e.Follow.
Pengambilan gambar di lakukan dengan cara mengikuti objek dalam bergerak searah.

f.Framing[In/Out].
Framing adalah gerakan yang di lakukan oleh objek untuk memasuki [in] atau keluar [out] framing shot.

g.Fading [In/Out].
Merupakan pergantian gambar secara perlahan-lahan.
Apabila gambar baru masuk mengantikan gambar yang ada di sebut fade in,sedangkan jika gambar yang ada perlahan-lahan menghilang dan di gantikan gambar baru di sebut fade out.

h.Crane Shoot .
Merupakan gerakan kamera yang di pasang pada alat bantu mesin beroda dan bergerak sendiri  bersamaan kameramen,baik mendekati maupun menjauhi objek.

4.GERAKAN OBJEK[MOVING OBJECT]

a.Kamera sejajar objek.
Kamera sejajar mengikuti pergerakan objek,baik kekiri maupun kekanan

b.Walking [In/Out]  
objek bergerak mendekati[in] maupun menjauhi [out]  kamera.

Nah itu tadi merupakan beberapa teknik dalam pengambilan gambar menggunakan kamera video.
Namun ada beberapa elemen penting yang harus ada di dalam gambar.
Dan elemen penting tersebut meliputi:

a.Motivasi
b.Informasi
c.Komposisi
d. Suara.
e.Sudut Kamera
f. Kontinuitas.

Selain teknik-teknik maupun tatacara pengambilan gambar yang harus dimiliki oleh seorang kameramen ada hal lain yang harus di miliki yakni sense of art atau rasa seni, karena gambar yang di ambil oleh kameramen merupakan karya seni.
Setiap orang memungkinkan untuk menguasai teknik-teknik pengambilan gambar namun apabila tidak memiliki rasa seni atau keindahan maka hasil yang di dapatkanpun kurang maksimal.
Jadi rasa seni yang tinggi dapat di jadikan modal utama untuk menjadi kameram

Tugas Siswa

  1. Siapkan Kamera Video beserta peralatn lainnya
  2. Pastikan batere dalam keadaan Full
  3. Pastikan kaset (Mini DV )  / memori dalam keadaan kosong (Siap pakai)
  4. Buat 3 kelompok
  5. Buat rencana kerja (objek apa saja yang akan diambil gambar)
  6. Satu kelompok merekam 5-10 objek / kegiatan
  7. Satu objek bisa direkam oleh 1 – 3 orang secara bergiliran (misalnya panggung : orang ke satu mengambil gambar dari depan panggung, orang ke 2 dari samping kiri, orang ke tiga dari samping kanan)
  8. Lakukan pengambilan gambar sesuai keadaan di lokasi dengan memperhatikan teknik-teknik pengambilan gambar.

 

  1. 1.      Bird Eye View.
  2. 2.      High Angle.
  3. 3.      Low Angle
  4. 4.      Eye Level
  5. 5.      Frog Level.
  6. 6.      Extreem Close-up [ECU].
  7. 7.      Big Cloe-up[BCU].
  8. 8.      Close-up[CU].
  9. 9.      Medium Close-up[MCU].
  10. 10.  Mid Shoot[MS].
  11. 11.  Kneel Shoot[KS].
  12. 12.  Full Shoot[FS] 
  13. 13.  Long Shoot [LS] 
  14. 14.  Extreem Long Shoot [ELS].

 

 

  1. 15.  1 Shoot.
  2. 16.  2 Shoot.
  3. 17.  3.Shoot
  4. 18.  Group Shoot 
  5. 19.  Zooming[In/out]
  6. 20.  Panning[left/Right].
  7. 21.  Tilting[Up/Down].
  8. 22.  Dolly[In/Out].
  9. 23.  Follow.
  10. 24.  Framing[In/Out].
  11. 25.  Fading [In/Out].
  12. 26.  Crane Shoot .
  13. 27.  Kamera sejajar objek.
  14. 28.  Walking [In/Out]  

Catatan :

Saat ini ada moment penting di Kabupaten Garut, yaitu perayaan Hari Jadi Garut berpusat di alun-alun Garut, ada berbagai kegiatan yang menarik seperti : panggung hiburan. Pameran –pameran, lomba-lomba dsb.

Kesempatan baik bagi kita untuk belajar melakukan pengambilan gambar sejaligu mengenal Garut secara lebih dekat.

 

Garut, 14 April 2012

Guru MM

 

 

Asep Sudrajat,S.Pd. M.M.Pd

PERALATAN KEMULTIMEDIAAN

PERALATAN Multimedia

1 Webcam
2 APPLICATION SOFTWARE
3 Audio Mixing
4 Audio Recorder
5 Background Picture
6 Headsheet
7 Kamera Digital
8 Kamera Video + Accecoris
9 KOMPUTER PENGOLAH EFEK VISUAL + VIDEO PROCESSING
10 LAPTOP / NOTEBOOK
11 LCD Projektor SDP 1
12 Lighting Studio Photo
13 LIGHTING UNIT
14 Microphone
15 OPERATING SYSTEM
16 Printer Double Folio
17 Printer Photo
18 Scaner
19 Soft BOX
20 Speaker Active
21 STABILIZER
22 Tripod
23 UPS
24 Video Mixing
25 VIDEO/GAMBAR